CNG中新游戏研究:手游行业的挑战与机遇

最近,手游行业面临着一个重要的监管节点。根据相关规定,截止到12月底,所有未经批准的手游产品将无法上线运营。这个信息令人关注,甚至可以说给许多开发商带来了不小的压力。

从我的观察来看,许多国内手游开发商选择通过苹果的iTunes Connect,以境外开发者身份在App Store中发布游戏,这种“出口转内销”的方式主要是为了规避监管。这些开发商大多属于小型公司或职业室,他们并不具备时刻和资源去完成申请版号的繁琐流程。王静,一位在政策研讨会上活跃的专家,提到这些开发商因预算有限而无法承受正规的申请程序。

就我个人的经验而言,这种局面确实反映了中国手游市场的不断演变。随着手游数量的激增,广电总局的审批速度似乎远远赶不上市场的需求。例如,在过去的多少月中,虽然获得版号的游戏数量从107款急剧增加到860款,但这仍不足以满足大约七万款手游的庞大市场。这种供需失衡不仅让开发商面临困境,也催生了一个中介市场,提供代办版号的服务。

关键点在于,虽然一些公司选择利用“技术手段”进行规避,但这并不意味着他们就能高枕无忧。政策总会随时调整,未来是否会加强监管依然是个未知数。比如,有些开发商在审批经过中不得不按下暂停键,生怕贸然开发新游戏会导致之前投入的资金打水漂。我们都知道,在一个快速变化的行业中,保持敏锐的市场触觉至关重要。

对于那些坚持正规的开发商来说,申请周期的延长无疑一个负担。一位中介曾表示,材料从省级递交到广电总局后,还需等待20到30天的时刻才能得到审批。而王静也指出目前省级单位的审核速度并不能满足整个行业急需的速度。由此可见很多守规矩的公司将不得不承担更高的成本,与那些可能寻求“后门”的开发商相比,这显然是不公平的。

我们还看到,许多手游企业正在积极考虑调整其业务路线。由于发行和渠道的成本不断增加,一些开发商已经开始寻找能够降低成本和增加收益的新途径。我认为在这个过渡期,创新将是难题解决的关键,开发商应该更注重市场反馈,快速迭代游戏项目以适应不断变化的需求。

其实,从更大的角度来看,虽然我们面临挑战,但中国手游市场仍在持续增长。根据中国音数协等机构的统计,2016年上半年,中国移动游戏市场的实际销售收入已经达到了374.8亿元,同比增长率接近79.1%。这无疑为行业中的投资者和开发者注入了信心。

不过,王静也强调,如果研发周期受阻,整个行业在未来的国际竞争中可能处于不利地位。因此,监管的方式难题依旧值得讨论,毕竟手游市场的周期变化远快于传统游戏。听说,曾经的大热游戏如“水果忍者”等在短期内也风靡一时,现在的关注度几乎降至零。

说到底,在此时此刻,手游开发商面临的挑战与机遇并存。在思索未来的进步路线时,我们都需要多一些耐心与聪明。希望在新政策的调整下,能够促使行业更健壮地进步,同时也鼓励每一位开发者,勇气地迎接这些变革带来的机遇。

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