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国际电子竞技哪家好一点
近年来,随着电子竞技市场的不断扩大,各大国际电竞公司也在不断壮大。那么,在这个行业中,哪家公司更加突出呢?这篇文章小编将从多个方面进行比较分析,解答读者心中的疑惑。
开门见山说,从企业规模上看,以盈利能力为标准,中国第一和全球第一是.Tencent Holdings Ltd.集团。2019年财年,Tencent的财务报告显示,年收入为377.29亿元(约合52.94亿美元),同比增长平稳。而一直保持领先地位的Riot Games去年财报显示收入超过1.5亿美元,再加上其并购的游戏职业室Hypixel Studios,使其最终利润达到4亿美元左右。
接下来要讲,从游戏的种类上看,我们可以发现不同企业之间也存在差别。例如,著名的中国电竞公司RNG主要以英雄联盟为主;KONAMI则主要在日本本土市场布局,代表作为《实况足球》和《恶魔城》;而美国的Activision Blizzard则以FPS(第一人称射击游戏)为代表,包括《使命召唤》和《炉石传说》等游戏。
最终,从企业所做出的贡献上看,可以发现各家电竞企业也各有所长。例如,美国的ESL与Twitch.tv合作推广电子竞技,是推动电子竞技市场增速的重要推动力其中一个;中国电竞公司VGaming在初创阶段就被腾讯许多细节支持,成为专业的电子竞技俱乐部。
说白了,不同的国际电竞公司各有各的优劣,需要按照具体情况而定。不过,无论是规模还是贡献,在全球电竞行业中,《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS: GO》等顶级的电竞游戏公司无疑是业界翘楚,而其中的一些公司也是顶级的游戏制作公司其中一个。
国际电子竞技游戏
随着电子竞技市场涌入了越来越多的投资者和玩家,越来越多的电子游戏也成为了电竞产业的一部分。这篇文章小编将从多少方面介绍国际电子竞技游戏。
《英雄联盟》是一款MOBA类型(多人在线战术竞技场)的游戏。玩家建立自己的团队来制定策略,最终达成胜利条件。作为全球最受欢迎的游戏其中一个,《英雄联盟》曾创下过140万人同时在线的记录,2014年全全球共有7000万注册用户。
《DOTA2》考验的是玩家的团队协作、策略规划和操作技能。是目前电竞圈内知名度极高的游戏其中一个。根据网上统计数据显示,《DOTA2》在玩家数量方面一直是多项冠军,目前玩家数超过1000万,已经成为了电子竞技标杆其中一个。而在每年的国际邀请赛中,《DOTA2》也成为电竞迷们的期待其中一个。
《炉石传说》是一款基于全球上最著名的游戏《魔兽全球》的收集桌面卡牌游戏。从发售初期到现在,《炉石传说》一直是全球玩家口碑甚好的游戏其中一个,每年的传说匹配赛也成为了许多网友关注的焦点。
往实在了说,不管是MOBA抢推还是收集桌面卡牌游戏,《英雄联盟》、《DOTA2》、《炉石传说》等电子竞技游戏的影响力都是不容忽视的。而其他一些正在崛起的游戏如《守望先锋》和《绝地求生》也在行业内声名鹊起。